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BrainNet: o primeiro caso de comunicação direta 'cérebro a cérebro'

Os cientistas demonstraram pela primeira vez uma interface "cérebro a cérebro" de várias pessoas, em que três pessoas colaboraram para completar uma tarefa por meio da comunicação direta "cérebro a cérebro". Essa interface chamada BrainNet abre caminho para colaboração direta entre cérebros para resolver um problema.

Uma interface cérebro a cérebro em humanos é de onde o conteúdo vem neural sinais são extraídos de um 'remetente' e entregues a um 'receptor' cérebro via tecnologia digital para permitir comunicação cérebro a cérebro. Uma interface cérebro-cérebro pode extrair e entregar usando imagens cerebrais e técnicas de neuroestimulação. Métodos não invasivos chamados eletroencefalografia (ECG) e estimulação magnética transcraniana (TMS) são usados ​​para registrar a atividade cerebral e fornecer informações ao cérebro, respectivamente. O conceito de interface cérebro-cérebro está disponível em teoria há algum tempo, no entanto, o conceito na sua totalidade nunca foi demonstrado até agora.

Um novo estudo publicado em 16 de abril em Natureza revista Relatórios Científicos demonstrou pela primeira vez uma interface cérebro-a-cérebro de várias pessoas - chamada 'BrainNet'- de três pessoas comunicaram e resolveram uma tarefa / problema em conjunto usando a comunicação direta cérebro a cérebro. Os três participantes - Sender 1, Sender 2 e Receiver trabalharam em uma tarefa colaborativa - um jogo tipo Tetris. Todos os três participantes estavam presentes em salas diferentes o tempo todo e não havia comunicação entre eles, ou seja, eles não podiam ver, ouvir ou falar uns com os outros. Tanto o receptor quanto o emissor foram fornecidos com as tecnologias ECG e TMS, eliminando assim completamente a necessidade de qualquer movimento físico.

Neste jogo tipo Tetris, um bloco é mostrado no topo da tela e esse bloco precisa ser colocado corretamente na parte inferior para preencher uma linha. Remetente 1 e Remetente 2 podiam ver o jogo (o bloco e a linha na parte inferior), mas não podiam controlar o jogo. O receptor que estava jogando o jogo e tinha total controle sobre ele só conseguia ver a linha na parte inferior, mas não sabia como reposicionar o bloco. Para completar o jogo com sucesso, o Receptor teve que buscar a ajuda do Remetente 1 e do Remetente 2 para obter as informações restantes. Isso deveria ser alcançado por meio da comunicação direta entre cérebros usando o BrainNet.

No início do experimento, o jogo foi exibido para o Remetente 1 e o Remetente 2 na tela do computador. Os dois então decidem como o bloco deve ser girado. A tela mostrou um 'Sim' e 'Não' com luzes LED piscando 17 vezes e 15 segundos por segundo, respectivamente. Quando os remetentes decidiram 'girar ou não girar' o bloco, eles se concentraram ou olharam para a luz correspondente. As luzes piscando em um padrão diferente podem desencadear tipos únicos de atividade elétrica no cérebro que seu equipamento de ECG registrou. O computador forneceu feedback em tempo real para exibir sua escolha movendo um cursor para a escolha desejada. Essa seleção é então traduzida em um 'Sim ou' Não '.

Em seguida, as informações dos remetentes precisam ser entregues ao destinatário. Se a resposta foi 'Sim' (gire o bloco), o receptor viu um flash de luz brilhante. Alternativamente, quando era 'Não', o receptor não viu nenhuma luz. A decisão do remetente é então entregue diretamente ao cérebro do receptor por estimulação magêntica transcraniana. Em seguida, o receptor integra as informações recebidas do remetente 1 e do remetente 2. O receptor também usava o capacete de ECG, tão semelhante aos remetentes que o receptor toma a decisão diretamente de seu cérebro se girar o bloco ou não. O receptor agora preenche com sucesso a linha na parte inferior e completa o jogo.

Um total de 5 grupos (com 3 participantes cada) completaram com sucesso a tarefa BrainNet. Em um total de 16 rodadas do jogo, cada grupo preencheu a linha pelo menos 81 por cento do tempo, ou seja, em 13 tentativas. Os pesquisadores avaliaram o desempenho da BrainNet injetando ruído através de falsos positivos etc. Foi visto que o Receptor aprendeu a confiar no Remetente mais confiável apenas com base nas informações transmitidas ao seu cérebro, assim como acontece nas comunicações e interações sociais da vida real.

A interface cérebro a cérebro BrainNet descrita no estudo atual abre caminho para o futuro das interfaces cérebro a cérebro, onde cérebros interconectados de mais de uma pessoa podem trabalhar colaborativamente para resolver problemas que não podem ser resolvidos por uma única pessoa.

***

{Você pode ler o artigo de pesquisa original clicando no link DOI fornecido abaixo na lista de fontes citadas}

Fontes)

Jiang, L. et al. 2019. BrainNet: uma interface de cérebro a cérebro de várias pessoas para colaboração direta entre cérebros. Relatórios científicos. 9 (1). http://dx.doi.org/10.1038/s41598-019-41895-7

Equipe SCIEU
Equipe SCIEUhttps://www.ScientificEuropean.co.uk
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